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Schlagwort: Spieleprogrammierung

Animierter Bitmap-Hintergrund für 2D Spiele in XNA

Animierter Bitmap-Hintergrund für 2D Spiele in XNA

Für ein Spiel, das den Bildschirm stellenweise „leer“ hat brauchte ich einen Hintergrund.

Um das ganze etwas netter zu gestalten habe ich mir überlegt, den Hintergrund zu animieren, und zwar so, dass es aussieht, als würden Wolken und Nebel im Hintergrund umherschweben. Ein Video sagt mehr als 1000 Worte.

Das läßt sich nun recht einfach anstellen.

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